一种基于Unity3D的冶金料场料堆三维成像展示方法,实时获取料场料堆的三维扫描点云数据,对获取的原始点云数据进行下采样处理,以提取特征点数据,并存储于数据库中;从数据库中读取特征点数据,利用Delaunay三角剖分算法对读取的数据进行网格化处理,将处理后的数据输入到Unity3D引擎中,在并Unity3D引擎中通过Mesh生成料堆的三维模型;给料堆添加点击查看属性的功能;为了提高用户体验感,为鼠标添加平移、交互、缩放的功能,在虚拟的三维场景中添加视角漫游的功能。通过这些功能的开发,实现对料场料堆实时、全面、直观的掌控。
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