本申请公开了一种三维地质表面模型中的数据处理方法,包括以下步骤:找出地层表面三角网格中所有边界边集合和边界三角形集合;逐一选定边界边集合内的边界边,该边界边属于一个边界三角形集合内的一个边界三角形;根据边界边的两个端点确定延伸的起点;根据边界三角形确定延伸的步长;根据边界边的方向、步长、边界三角形的法向确定曲面延伸的方向;根据起点、步长、曲面延伸方向计算出终点;将终点添加到三维地质表面模型的点集合内;对点集合内进行二维Delaunay三角剖分生成拓扑的三角网格,从而可以恢复地层形状,提高生成的面片单元的质量,进而提高面片单元的规范性和精度,可以用于地质结构的量化研究。
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