本发明提供一种游戏测试管理方法及其系统。通过在待测试终端上通过强化学习的方式训练模型,使模型能够按照拟人化的真实操作方式进行游戏的测试,并通过与测试服务器建立针对于测试获取数据的实时比对方法,将获取到的实时游戏数据与预设值之间进行比较,能够实时以及真实的反应在游戏环境中关键数据的情况,因为采用的模型为训练后的模型,其在游戏的操作以及操作所带来的反馈为真实深入的,从而减少了测试人员的人工操作,降低了测试成本;并且因为拟人化的操作能够较为深入的还原真实玩家的实时场景,同样的将游戏中之前不容易出现的bug等相关缺陷通过深入的体验而确定,增加了对于游戏缺陷掌握的完整度。
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