本发明提供了一种省域级多尺度三维地质体可视化渲染方法及系统,本发明采用基于八叉树的三维地质体模型元数据索引构建,确定了省域级多尺度三维地质体模型的一体化空间层次组织结构,有效提升三维地质体模型数据的空间查询效率;采用视点远近原则、数据量大小原则、多线程异步加载原则和遮挡剔除不渲染原则,有效避免了引入场景中模型依赖的资源,有效减少了不必要的绘制;基于多级缓存结构的可视区域三维地质体模型数据动态加载和渲染策略,将主线程对模型数据的加载和渲染过程提交到渲染队列,渲染线程从渲染队列获取渲染指令,并执行数据异步并行加载和渲染,有效节省了主线程中调用模型渲染的开销,从而提高帧率。
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