本发明属于地质建模方法技术领域,公开了一种基于实体和剖面的三维地质建模方法,包括以下具体步骤:S10、导入地质勘探点数据;S20、初始化三维地质实体模型;S30、依次连接选中的勘探点形成剖面线,生成二维剖面投影视图或二维剖面展平视图;S40、导入二维CAD剖面图,并自动调整当前三维地质实体模型的尖灭点位置;S50、进行地层实体编辑,并在地层编辑模式重新定位尖灭点位置;S60、添加虚拟钻孔;S70、形成最终的三维地质实体模型。本发明有效降低了地质建模的设计操作难度,更好地体现了设计意图,打通了地质建模领域中传统二维设计和先进三维设计之间的通道,有效结合三维实体和二维剖面的设计成果,使三维地质模型模拟更真实有效。
声明:
“基于实体和剖面的三维地质建模方法” 该技术专利(论文)所有权利归属于技术(论文)所有人。仅供学习研究,如用于商业用途,请联系该技术所有人。
我是此专利(论文)的发明人(作者)