近些年来,物性反演已成为三维重力反演中的重要方式。由于实际中存在的是三维地质体,不仅计算量大,而且建模比较复杂,计算精度不高,至今还没有特别精确的算法。本发明以三维密度分界面,且物性随深度变化的复杂地质模型为研究对象,基于当前较成熟的依靠快速傅里叶变换的波数域界面正演计算方法进行改进,针对以往方法使用深度为界限划分地层来计算重力异常存在的不足,提出以起伏界面为界限,将物性复杂的地层划分为多段,分别计算每段地层产生的重力异常,最终叠加得到总的异常值。
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