本发明涉及一种非拓扑一致性三维网格块体追踪算法,应用于三维地质建模领域,可以解决传统地质建模中使用的块体追踪算法无法对非拓扑一致的模型进行处理的问题,包括步骤:(1)导入非拓扑一致的三维地质模型,设置对所述三维地质模型空间进行空间网格体划分的最大划分深度;(2)运用基于八叉树数据结构的空间网格体划分算法,对所述三维地质模型空间进行非固定网格体划分,得到规模不尽相同的网格体;(3)运用漫水块体追踪算法,基于所述网格体进行块体追踪,得到各个块体所对应的网格体集合。使用该方法对三维地质模型进行网格块体追踪,可以节省存储空间、并且不会受到三维地质模型拓扑关系是否一致的影响。
声明:
“非拓扑一致性三维网格块体追踪算法” 该技术专利(论文)所有权利归属于技术(论文)所有人。仅供学习研究,如用于商业用途,请联系该技术所有人。
我是此专利(论文)的发明人(作者)