本申请提供了一种对战游戏的控制方法和装置、存储介质和电子装置,其中,该方法包括:获取对目标客户端上显示的目标对战游戏的游戏场景所执行的触发操作,其中,所述触发操作用于触发进入到与目标战斗对应的战斗场景;响应所述触发操作,在所述游戏场景的目标区域范围上显示所述战斗场景,其中,所述战斗场景为覆盖所述目标区域范围的三维场景;控制所述目标战斗的多个对战角色中的每个对战角色执行入战操作,其中,所述入战操作用于控制所述每个对战角色进入到所述战斗场景中对应的入战位置。通过本申请,解决了相关技术中的回合制游戏的控制方式存在由于显示的战斗场景过于单调导致的用户视觉体验差的问题。
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“对战游戏的控制方法和装置、存储介质和电子装置” 该技术专利(论文)所有权利归属于技术(论文)所有人。仅供学习研究,如用于商业用途,请联系该技术所有人。
我是此专利(论文)的发明人(作者)