本申请公开了一种全景视频渲染方法,该方法包括:从视频源中获取当前帧图像,并生成纹理贴图数据,其中,根据透视相机的视角确定注视点区域,对所述注视点区域外的画面像素采用比所述注视点区域内的画面像素更低的分辨率进行渲染;构建球形渲染模型,根据所述纹理贴图数据将所述当前帧图像映射为三维画面;将所述三维画面投影到二维屏幕中。本申请还公开了一种全景视频渲染系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够通过弱化用户注视点区域外画面像素的渲染的方式,优化渲染效率,避免播放卡顿。
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